- Published on
Google Play Best of 2025: когда награды становятся маркетинговым инструментом
- Authors

- Name
- Михаил Дроздов
Об авторе
Digital философ с 10+ годами опыта. Соединяю SEO, аналитику, AI и iGaming-маркетинг, чтобы бренды росли за счёт стратегии, а не хайпа.
Casinokrisa · Digital философ и стратег маркетинга
- Email: info@casinokrisa.com
- Telegram: @casinokrisa
- LinkedIn: LinkedIn
- Website: casinokrisa.com
Добрый вечер, коллеги. Google снова выпустил свой ежегодный список лучших приложений, игр и книг. Официальный блог пестрит красивыми словами про «brilliance, ingenuity and quality», но если присмотреться, за наградами стоит не только признание качества, но и чёткая маркетинговая логика. Это не просто выбор редакции — это инструмент влияния на экосистему, который формирует тренды, направляет бюджеты разработчиков и создаёт видимость движения там, где его может и не быть.

Что происходит на самом деле
Google Play Best of 2025 — это не независимое жюри, которое оценивает приложения по объективным критериям. Это маркетинговый механизм, который решает несколько задач одновременно:
- Формирует тренды. Когда Google называет Focus Friend лучшим приложением года, это сигнал всей индустрии: «делайте приложения про осознанность и фокус». Через месяц в разработке окажется десяток клонов, которые попытаются повторить успех.
- Управляет вниманием. Награды создают FOMO у пользователей и разработчиков. Те, кто не попал в список, начинают пересматривать стратегию. Те, кто попал, получают волну установок и упоминаний в медиа.
- Укрепляет позиции платформы. Показывая, что на Google Play есть «лучшие» продукты, Google конкурирует с Apple App Store не только функционально, но и через нарратив качества.
Это не плохо и не хорошо. Это просто бизнес. Но понимать механику важно, чтобы не превращаться в тех, кто гонится за наградами вместо того, чтобы делать продукт. Помните мой текст про digital-инфлюенсеров как сервис? Здесь та же логика: красивая обёртка, за которой скрывается утилитарная цель.
Таблица: категории наград и их маркетинговый смысл
| Категория | Победитель | Что это значит для рынка |
|---|---|---|
| Best App | Focus Friend by Hank Green | Тренд на осознанность и цифровой детокс. Ожидайте волну приложений про медитацию и фокус. |
| Best Game | Pokémon TCG Pocket | Ностальгия + тактильность. Игровая индустрия увидит сигнал: карточные игры с физической механикой вновь актуальны. |
| Best Multi-device App | Luminar: Photo Editor | Кросс-платформенность становится стандартом. Разработчики без версий для разных устройств теряют конкурентное преимущество. |
| Best Multi-device Game | Disney Speedstorm | Мультиплатформенные игры получают приоритет в рекомендациях. Это влияет на алгоритмы поиска и рекомендаций. |
| Best for Fun | Edits, an Instagram app | Социальные функции и визуальный контент остаются ключевыми драйверами вовлечения. |
| Best for Personal Growth | Focus Friend by Hank Green | Категория «саморазвитие» получает дополнительный импульс. Ожидайте рост инвестиций в wellness-приложения. |
| Best Hidden Gem | Pingo AI Language Learning | AI в образовании — не просто тренд, а направление, которое Google готов продвигать. |
Каждая категория — это не просто награда, а сигнал экосистеме. Разработчики, которые следят за этими списками, переориентируют свои дорожные карты. Инвесторы смотрят на категории, чтобы понять, куда вкладывать. А пользователи получают curated список, который экономит время на поиск, но одновременно сужает выбор.
Почему это работает как маркетинговый инструмент
Google Play Best of — это не просто список. Это многослойный механизм влияния:
- Алгоритмическое усиление. Приложения, попавшие в список, получают приоритет в поиске и рекомендациях. Это не просто «бейдж», это реальный рост установок и выручки.
- Медийное эхо. Технические издания, блоги, YouTube-каналы подхватывают список и создают дополнительный охват. Каждая публикация — это бесплатная реклама для Google Play.
- Влияние на разработчиков. Когда категория «Best for Personal Growth» достаётся приложению про фокус, сотни студий начинают думать: «А что если мы сделаем что-то похожее?» Это формирует предложение на рынке.
- Конкурентное позиционирование. Apple делает свой App Store Awards, Google делает Best of. Обе платформы показывают, что у них «лучший контент». Это часть войны за внимание и деньги разработчиков.
В этом нет ничего злого. Это нормальная рыночная механика. Проблема возникает, когда разработчики начинают гнаться за наградами вместо того, чтобы решать реальные проблемы пользователей. Это похоже на ситуацию из AI-оркестрации маркетинга: когда форма становится важнее содержания, продукт превращается в презентацию.
Врезка: почему Википедия всё ещё нужна
Когда объясняете коллегам или инвесторам, что такое Google Play и как устроена его экосистема, отсылка к статье Wikipedia про Google Play помогает выровнять базовые понятия. Это не академический источник, но он даёт общий контекст, который нужен для понимания механизмов влияния платформы на рынок.
Как награды влияют на стратегию разработки
Если ваша команда работает над мобильным приложением, список Best of 2025 даёт несколько практических сигналов:
1. Мультиплатформенность стала обязательной
Luminar и Disney Speedstorm выиграли в категориях «Multi-device» не случайно. Google явно сигнализирует: приложения, которые работают только на одном устройстве, теряют конкурентное преимущество. Это влияет на:
- Архитектуру продукта. Нужно думать о кроссплатформенной разработке с первого дня.
- Бюджет. Разработка для нескольких платформ дороже, но без этого сложнее конкурировать.
- Маркетинг. Пользователи ожидают, что приложение будет работать везде, где они находятся.
2. AI перестал быть опцией
Pingo AI Language Learning получил награду как «Hidden Gem», но сам факт, что AI-приложение попало в список, говорит о многом. Google продвигает AI не только через собственные продукты, но и через награды разработчикам, которые используют машинное обучение эффективно.
Если вы работаете над продуктом, который можно улучшить с помощью AI, сейчас самое время это сделать. Но не ради галочки, а ради реальной пользы. Помните логику из sensemaking-сессий: сначала собираем данные и гипотезы, потом встраиваем технологии.
3. Категория «Personal Growth» набирает обороты
Focus Friend выиграл дважды: как Best App и как Best for Personal Growth. Это не совпадение. Рынок wellness и саморазвития растёт, и Google это видит. Если ваша ниша связана с осознанностью, здоровьем, обучением — это направление получает дополнительный импульс.
Но здесь важно не поддаваться на имитацию. Как я писал в тексте про редизайн без стратегии, красивая обёртка без реального содержания быстро разочаровывает пользователей.
Таблица: что делать разработчикам после Best of 2025
| Действие | Зачем | Когда |
|---|---|---|
| Проанализировать победителей | Понять, какие паттерны и механики Google считает успешными | В течение недели после публикации списка |
| Оценить мультиплатформенность | Проверить, можно ли расширить продукт на другие устройства | При планировании следующего квартала |
| Изучить AI-возможности | Найти точки, где машинное обучение улучшит UX | В рамках технического долга |
| Пересмотреть категоризацию | Убедиться, что приложение попадает в правильную категорию в магазине | Перед следующим релизом |
| Обновить ASO-стратегию | Использовать тренды из списка в ключевых словах и описаниях | Постоянно, но с учётом новых сигналов |
Это не значит, что нужно копировать победителей. Это значит, что нужно понимать, какие направления получают поддержку платформы, и оценивать, как это соотносится с вашей стратегией.
Как не превратиться в «охотника за наградами»
Самая большая ошибка — начать разрабатывать продукт с мыслью «а что если мы попадём в Best of 2026?». Это путь к имитации вместо инновации. Правильный подход:
- Решайте реальные проблемы пользователей. Награды приходят к тем, кто создаёт ценность, а не к тем, кто следует трендам ради трендов.
- Фокусируйтесь на качестве, а не на категориях. Лучше сделать одно приложение отлично, чем десять посредственных в разных категориях.
- Документируйте процесс. Когда продукт растёт, важно фиксировать, что работает, а что нет. Это помогает не потеряться в погоне за внешним признанием.
- Стройте долгосрочную стратегию. Награды — это приятный бонус, но не цель. Цель — продукт, который люди используют и рекомендуют.
Это похоже на ситуацию с экономикой внимания в iGaming: важно понимать механику, но не становиться её заложником. Пользователи ценят не награды, а реальную пользу.
FAQ
Почему Google публикует эти списки каждый год?
Это маркетинговый инструмент, который решает несколько задач: формирует тренды, управляет вниманием разработчиков и пользователей, укрепляет позиции платформы в конкуренции с Apple. Награды — это не просто признание, а способ влиять на экосистему.
Влияют ли награды на алгоритмы поиска в Google Play?
Да. Приложения, попавшие в список Best of, получают приоритет в поиске и рекомендациях. Это не официально заявлено, но статистика показывает рост установок и выручки у победителей.
Стоит ли переориентировать продукт под категории из списка?
Нет, если это противоречит вашей стратегии. Список показывает тренды, но копирование победителей без понимания их успеха — путь к посредственности. Лучше анализировать паттерны и применять их там, где это уместно.
Как попасть в Best of 2026?
Нет гарантированного способа. Google не публикует точные критерии отбора. Но общие принципы: качество продукта, инновационность, отзывы пользователей, соответствие трендам платформы. Главное — делать продукт, который решает реальные проблемы, а не гнаться за наградой.
Влияют ли награды на инвестиционную привлекательность?
Косвенно да. Попадание в список Best of повышает медийную заметность, что может привлечь внимание инвесторов. Но это не должно быть основной мотивацией для разработки продукта.
Таблица: сравнение Best of 2025 и реальных метрик рынка
| Показатель | Best of 2025 | Реальный рынок |
|---|---|---|
| Категория-лидер | Personal Growth (Focus Friend) | По выручке лидируют игры и социальные сети |
| Тренд платформы | Мультиплатформенность | Большинство приложений всё ещё одноплатформенные |
| AI-присутствие | Явно продвигается (Pingo AI) | AI используют менее 20% приложений |
| Инновационность | Высокая (новые механики, кросс-платформы) | Большинство продуктов — итерации существующих |
Разрыв между «лучшими» и «средними» показывает, что Google выбирает не только популярное, но и то, что задаёт направление развития экосистемы.
Внутренняя перелинковка и смысловые мосты
- Когда обсуждаете влияние платформ на рынок, ведите читателя к статье про AI-оркестрацию маркетинга — там логика, как технологии меняют индустрию.
- Если говорите про тренды и имитацию, ссылайтесь на digital-инфлюенсеров как сервис — там подробно, как фасад подменяет реальность.
- Когда разбираете стратегию продукта, напоминайте про редизайн без стратегии, чтобы показать разницу между формой и содержанием.
- Если обсуждаете экономику внимания, кидайте ссылку на экономику внимания iGaming — там механика ожидания и дофаминовых циклов.
Так мы создаём маршрут по сайту, который помогает читателю глубже понять контекст, а поисковым системам — увидеть связи между материалами.
Куда копнуть дальше
| Откуда | Куда ведём | Что найдёте |
|---|---|---|
| Этот лонгрид | /blog/ai-orkestraciya-marketinga | Как технологии меняют маркетинг и продукт |
| Этот лонгрид | /blog/digital-influencer-kak-servis | Почему фасады подменяют реальную работу |
| Этот лонгрид | /blog/sensemaking-sessii | Как собирать сигналы перед принятием решений |
| Этот лонгрид | /blog/redesign-bez-strategii | Разница между визуальной косметикой и ростом |
Финальный вывод
Google Play Best of 2025 — это не просто список наград. Это маркетинговый инструмент, который формирует тренды, направляет внимание разработчиков и укрепляет позиции платформы. Понимать механику важно, чтобы не превращаться в тех, кто гонится за наградами вместо того, чтобы делать продукт.
Победители этого года — Focus Friend, Pokémon TCG Pocket, Luminar — получили признание не случайно. Они решают реальные проблемы, используют современные технологии и работают на нескольких платформах. Но главное — они создают ценность для пользователей, а не просто следуют трендам.
Если вы разработчик или маркетолог, используйте список Best of как источник сигналов о направлениях развития экосистемы. Но не делайте награды целью. Делайте продукт, который люди используют и рекомендуют. Награды придут к тем, кто создаёт реальную ценность, а не к тем, кто имитирует успех других.
Рынок мобильных приложений живёт не благодаря наградам, а благодаря тем, кто работает глубоко и тихо, создавая продукты, которые меняют жизнь пользователей. Различить одно от другого — задача для тех, кто смотрит на индустрию не глазами зрителя, а глазами исследователя.